Chọn nội dung muốn luyện
Chọn đề luyện
Các đề được xếp theo mục tiêu để dễ tìm.
Chương và bài học
Kiến thức chung
Khoa học máy tính
Tin học ứng dụng
Chủ đề lựa chọn
Máy tính và xã hội tri thức
- 1Hệ điều hành quản lí những gì?Đã đọc xong
- 2Hệ điều hành PC: từ dòng lệnh đến giao diện đồ họaĐã đọc xong
- 3Hệ điều hành trên thiết bị di độngĐã đọc xong
- 4Phần cứng, hệ điều hành và ứng dụng phối hợpĐã đọc xong
- 5Thực hành với cửa sổ, tệp và thư mụcĐã đọc xong
- 6Thực hành tìm kiếm và nén tệpĐã đọc xong
- 7Thực hành tiện ích trên điện thoạiĐã đọc xong
- 8Giá tiền và quyền sử dụng phần mềmĐã đọc xong
- 9Giấy phép nguồn mở và bản sửa đổiĐã đọc xong
- 10Chọn phần mềm theo công việcĐã đọc xong
- 11Làm quen phần mềm văn phòng trực tuyếnĐã đọc xong
- 12Bộ mạch chủ và bộ xử lí trung tâmĐã đọc xong
- 13RAM, ROM và bộ nhớ ngoàiĐã đọc xong
- 14Các phép logic và mạch cơ bảnĐã đọc xong
- 15Cộng nhị phân và bộ cộng nửaĐã đọc xong
- 16Thiết bị vào, ra và thông số cần đọcĐã đọc xong
- 17Chọn cổng kết nối và đọc hướng dẫn thiết bịĐã đọc xong
- 18Lấy ảnh mẫu từ thiết bị qua USBĐã đọc xong
- 19Ghép đôi và kiểm âm thanh BluetoothĐã đọc xong
Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- 1Lưu trữ trực tuyến và tải tệpĐã đọc xong
- 2Chọn đúng quyền chia sẻ tệpĐã đọc xong
- 3Thực hành tải lên và chia sẻ tệp mẫuĐã đọc xong
- 4Chọn từ khóa và đọc kết quả tìm kiếmĐã đọc xong
- 5Lọc kết quả và tìm tệp PDFĐã đọc xong
- 6Tìm kiếm bằng giọng nóiĐã đọc xong
- 7So sánh ba máy tìm kiếmĐã đọc xong
- 8Đánh dấu thư quan trọng và có gắn saoĐã đọc xong
- 9Tạo và gán nhãn trong GmailĐã đọc xong
- 10Lập Trang thông tin lớp có kiểm soátĐã đọc xong
- 11Kiểm người xem bài viết và bài gắn thẻĐã đọc xong
Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
Giới thiệu các hệ cơ sở dữ liệu
- 1Vì sao quản lí cần lưu dữ liệu?Đã đọc xong
- 2Thêm, sửa, xóa dữ liệu là cập nhậtĐã đọc xong
- 3Truy xuất dữ liệu và khai thác thông tinĐã đọc xong
- 4Thu thập tự động vẫn cần kiểm traĐã đọc xong
- 5Cơ sở dữ liệu cần được tổ chứcĐã đọc xong
- 6Cấu trúc dữ liệu và tính độc lậpĐã đọc xong
- 7Toàn vẹn và nhất quán dữ liệuĐã đọc xong
- 8Bảo mật và an toàn cơ sở dữ liệuĐã đọc xong
- 9Hệ quản trị cơ sở dữ liệu làm những gì?Đã đọc xong
- 10Ba thành phần của một hệ cơ sở dữ liệuĐã đọc xong
- 11Dữ liệu tập trung và phân tánĐã đọc xong
- 12Lợi ích và chi phí của dữ liệu phân tánĐã đọc xong
- 13Bảng, bản ghi và trường dữ liệuĐã đọc xong
- 14Khóa và khóa chính của bảngĐã đọc xong
- 15Khóa ngoài và liên kết các bảngĐã đọc xong
- 16Chọn kiểu dữ liệu cho trườngĐã đọc xong
- 17SQL mô tả yêu cầu đối với dữ liệuĐã đọc xong
- 18SQL tạo bảng và khai báo khóaĐã đọc xong
- 19SQL lọc và sắp xếp kết quảĐã đọc xong
- 20SQL liên kết dữ liệu giữa hai bảngĐã đọc xong
- 21SQL thêm, sửa và xóa bản ghiĐã đọc xong
- 22SQL cấp và thu hồi quyền truy cậpĐã đọc xong
- 23Bảo mật dữ liệu và phân quyền truy cậpĐã đọc xong
- 24Tài khoản và nhật ký truy cậpĐã đọc xong
- 25Giảm rủi ro khi mất điện và hỏng thiết bịĐã đọc xong
- 26Sao lưu và khôi phục dữ liệuĐã đọc xong
Hướng nghiệp với Tin học
Kĩ thuật lập trình — CS
- 1Dùng danh sách cho dữ liệu một chiềuĐã đọc xong
- 2Đọc dữ liệu danh sách chứa danh sáchĐã đọc xong
- 3Bảng hai chiều: hàng và cộtĐã đọc xong
- 4Tạo bảng mới mà các hàng độc lậpĐã đọc xong
- 5Thống kê điểm của một học sinhĐã đọc xong
- 6Tra điểm theo số thứ tự nhập vàoĐã đọc xong
- 7Thống kê điểm của cả nhómĐã đọc xong
- 8Tính tổng và tìm hàng lớn nhất của ma trậnĐã đọc xong
- 9Tìm giá trị và vị trí trong ma trậnĐã đọc xong
- 10Xác định rõ bài toán tìm kiếmĐã đọc xong
- 11Tìm kiếm tuần tự trong dãyĐã đọc xong
- 12Tìm kiếm nhị phân trên dãy tăngĐã đọc xong
- 13Khi cần tìm mọi vị trí hoặc dãy giảmĐã đọc xong
- 14Đọc và ghi tệp văn bản bằng PythonĐã đọc xong
- 15Tra cứu tên trong tệp bằng tìm kiếm tuần tựĐã đọc xong
- 16Tìm điểm trong tệp đã sắp xếpĐã đọc xong
- 17Tra mọi điểm trong một khoảngĐã đọc xong
- 18Sắp xếp chèn: đặt số vào phần đầu đã đúng thứ tựĐã đọc xong
- 19Sắp xếp chọn: đưa số nhỏ nhất về đầu phần còn lạiĐã đọc xong
- 20Sắp xếp nổi bọt: so sánh từng cặp kề nhauĐã đọc xong
- 21Đổi chiều sắp xếp và chọn cách dùngĐã đọc xong
- 22Sắp chèn và nổi bọt theo thứ tự giảmĐã đọc xong
- 23Đọc tệp số lượng và sắp tăng bằng cách chènĐã đọc xong
- 24Đọc tệp điểm và sắp giảm bằng cách chọnĐã đọc xong
- 25Đổi thuật toán nhưng giữ đúng chiều sắp xếpĐã đọc xong
- 26Sắp mặt hàng theo thành tiền mà không lệch dữ liệuĐã đọc xong
- 27Kiểm thử tìm lỗi, chưa chứng minh tính đúngĐã đọc xong
- 28Lập luận tính đúng của sắp xếp chènĐã đọc xong
- 29Đánh giá hiệu quả theo thời gian và bộ nhớĐã đọc xong
- 30Đo thời gian chạy và hiểu giới hạn phép đoĐã đọc xong
- 31Đếm thao tác trong một và hai vòng lặpĐã đọc xong
- 32Hiểu kí hiệu O lớn qua tốc độ tăngĐã đọc xong
- 33Ghép các đoạn chương trình để tính bậcĐã đọc xong
- 34Phân tích thời gian của sắp xếp chọnĐã đọc xong
- 35Đếm phép so sánh của tìm kiếm tuần tựĐã đọc xong
- 36Sắp xếp nổi bọt: so sánh và đổi chỗĐã đọc xong
- 37Phân tích ba vòng lặp không đềuĐã đọc xong
- 38Tính giới hạn n từ mô hình thời gian giả địnhĐã đọc xong
- 39Đọc thuật toán đổi chỗ theo từng cặpĐã đọc xong
- 40Từ yêu cầu sắp xếp đến các bước chènĐã đọc xong
- 41Đổi chiều sắp xếp bằng cách sửa điều kiệnĐã đọc xong
- 42Đếm cặp nghịch đảo qua hai vòng lặpĐã đọc xong
- 43Thiết kế hàm kiểm tra số nguyên tốĐã đọc xong
- 44Một cách khác để thực hiện sắp xếp chènĐã đọc xong
- 45Kiểm tra hoán vị bằng cách sắp xếpĐã đọc xong
- 46Kiểm tra hoán vị mà không sắp dãyĐã đọc xong
- 47Đếm số lần xuất hiện cho từng vị tríĐã đọc xong
- 48Đếm nhanh hơn khi các giá trị đã liền nhauĐã đọc xong
- 49Phát hiện một giá trị đã xuất hiện trước đóĐã đọc xong
- 50Kiểm tra xâu đối xứng bằng các cặp ở hai đầuĐã đọc xong
- 51Chia một chương trình báo cáo thành mô-đunĐã đọc xong
- 52Đọc tệp mặt hàng theo từng dòngĐã đọc xong
- 53Sắp cặp dữ liệu rồi ghi ba cao, ba thấpĐã đọc xong
- 54Sửa yêu cầu báo cáo mà không sửa phần đọcĐã đọc xong
- 55Tìm mặt hàng gần ngưỡng từ phía dướiĐã đọc xong
- 56Chọn đoạn liên tiếp có tổng lớn nhấtĐã đọc xong
- 57Báo cáo một phần ba mặt hàng thấp nhấtĐã đọc xong
- 58Chia bài toán tính điểm thành ba mô-đunĐã đọc xong
- 59Đọc tệp điểm và giữ mã định danhĐã đọc xong
- 60Tính điểm rồi ghi tệp kết quảĐã đọc xong
- 61Sắp kết quả giảm mà không làm lệch dữ liệuĐã đọc xong
- 62In n số nguyên tố đầu tiên bằng hai hàmĐã đọc xong
- 63Chọn ba kết quả thi cao nhấtĐã đọc xong
- 64Dùng hàm trong thư viện PythonĐã đọc xong
- 65Tạo nút và chèn đầu danh sách liên kếtĐã đọc xong
- 66Tìm và xóa một nút theo khóaĐã đọc xong
- 67Đặt ba cách sắp xếp vào một thư việnĐã đọc xong
- 68Đếm nút và xóa nút cuốiĐã đọc xong
- 69Viết thư viện tính chu vi, diện tích hình trònĐã đọc xong
- 70Tính điện trở tương đương đúng từng cách mắcĐã đọc xong
- 71Tính nguyên tử khối trung bình theo tỉ lệĐã đọc xong
- 72Gom các thư viện vào một thư mụcĐã đọc xong
- 73Đóng gói phép giải phương trình bậc haiĐã đọc xong
- 74Dùng danh sách liên kết cho danh sách bài hátĐã đọc xong
Thực hành tạo và khai thác cơ sở dữ liệu — ICT
- 1Quản lí dữ liệu trên máy tính có lợi gì?Đã đọc xong
- 2MySQL và HeidiSQL khác nhau ở đâu?Đã đọc xong
- 3Chuẩn bị và kiểm tra kết nối MySQL–HeidiSQLĐã đọc xong
- 4Từ danh sách bản thu đến bảng ca sĩĐã đọc xong
- 5Tách tiếp bảng bản nhạc và nhạc sĩĐã đọc xong
- 6Chọn khóa và kiểu dữ liệu cho bốn bảngĐã đọc xong
- 7Mở rộng mô hình: ngày sinh và địa phươngĐã đọc xong
- 8Tạo một CSDL thực hành trong HeidiSQLĐã đọc xong
- 9Tạo bảng nhạc sĩ và khóa chínhĐã đọc xong
- 10Tạo bảng ca sĩ và kiểm hai bảng đơnĐã đọc xong
- 11Khai báo bảng bản nhạc có mã nhạc sĩĐã đọc xong
- 12Đặt cặp không trùng và khóa ngoại cho bản nhạcĐã đọc xong
- 13Tạo bảng bản thu âm với hai khóa ngoạiĐã đọc xong
- 14Vận dụng: bảng phường/xã thuộc tỉnhĐã đọc xong
- 15Thêm, sửa và xóa hàng nhạc sĩĐã đọc xong
- 16Xem, sắp xếp và lọc danh sách nhạc sĩĐã đọc xong
- 17Truy vấn một bảng bằng SELECTĐã đọc xong
- 18Luyện tập với ca sĩ và tỉnh/thành phố giảĐã đọc xong
- 19Thêm bản nhạc và chọn nhạc sĩ đã cóĐã đọc xong
- 20Sửa và xóa dữ liệu có tham chiếuĐã đọc xong
- 21Truy xuất bản nhạc và so sánh giao diệnĐã đọc xong
- 22Luyện tập bản thu âm có hai khóa ngoạiĐã đọc xong
- 23Vận dụng với phường/xã giả địnhĐã đọc xong
- 24Nối bảng bản nhạc với nhạc sĩĐã đọc xong
- 25Nối ba bảng bản thu, bản nhạc và ca sĩĐã đọc xong
- 26Nối bốn bảng rồi lọc bản thuĐã đọc xong
- 27Đọc giao diện ứng dụng quản lí bản thuĐã đọc xong
- 28Vận dụng JOIN địa phương và nhận ra dữ liệu còn thiếuĐã đọc xong
- 29Sao lưu CSDL mymusic thành tệp SQLĐã đọc xong
- 30Phục hồi CSDL từ tệp SQL và đối chiếu kết quảĐã đọc xong
- 31Sao lưu riêng bảng banthuam và chuyển CSDL sang máy khácĐã đọc xong
Chỉnh sửa ảnh và làm phim — ICT
- 1Điểm ảnh, số megapixel và kích thước khi inĐã đọc xong
- 2Làm quen GIMP: mở ảnh và phóng to để quan sátĐã đọc xong
- 3Đổi kích thước ảnh và kích thước in trong GIMPĐã đọc xong
- 4Xoay, cắt ảnh và xuất tệp JPEGĐã đọc xong
- 5Chỉnh sáng, cân bằng màu và độ bão hòaĐã đọc xong
- 6Chỉnh sáng và cân màu trên toàn ảnhĐã đọc xong
- 7Tạo vùng chọn để chỉ sửa một phần ảnhĐã đọc xong
- 8Thực hành chỉnh màu từng vùng ảnhĐã đọc xong
- 9Lớp ảnh và thứ tự hiển thịĐã đọc xong
- 10Công cụ vẽ, Clone và HealingĐã đọc xong
- 11Màu nổi, màu nền và kênh alphaĐã đọc xong
- 12Thực hành thay trời bằng lớp chuyển màuĐã đọc xong
- 13Chuẩn bị các lớp để tạo ảnh độngĐã đọc xong
- 14Thời gian khung hình và xuất GIF độngĐã đọc xong
- 15Thực hành biểu tượng chờ tám khungĐã đọc xong
- 16Thiết kế khung bóng nảy và hiểu BlendĐã đọc xong
- 17Từ tư liệu đến một đoạn phimĐã đọc xong
- 18Phân cảnh, dòng thời gian và con trỏĐã đọc xong
- 19Chuẩn bị kịch bản và tư liệu làm phimĐã đọc xong
- 20Tạo, lưu dự án và xuất phimĐã đọc xong
- 21Thay ảnh và sắp lại phân cảnhĐã đọc xong
- 22Cho nhạc nền nhỏ dần ở cuối phimĐã đọc xong
- 23Chuyển cảnh và thời lượng phân cảnhĐã đọc xong
- 24Đặt phụ đề đúng cảnh và xuất lại phimĐã đọc xong
- 25Lập kịch bản bốn cảnh hoạt hìnhĐã đọc xong
- 26Ghép ảnh và ghi âm lời thoạiĐã đọc xong
- 27Phụ đề và kiểm phim hoạt hìnhĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn ICT: Vẽ trang trí
- 1Hình vectơ và vùng làm việc InkscapeĐã đọc xong
- 2Hình khối, màu và thứ tự hiển thịĐã đọc xong
- 3Nhân bản hình để vẽ cụm câyĐã đọc xong
- 4Tâm quay và các vạch đồng hồĐã đọc xong
- 5Điều chỉnh các hình khối trong InkscapeĐã đọc xong
- 6Ghép cành trang trí từ đường xoắn ốcĐã đọc xong
- 7Tạo một tầng tháp từ các hình đơnĐã đọc xong
- 8Nhân tầng và hoàn thiện thápĐã đọc xong
- 9Đường vẽ, điểm neo và tay nắmĐã đọc xong
- 10Vẽ đường cong và biến sao thành cánh hoaĐã đọc xong
- 11Màu tô, màu viền và chuyển sắcĐã đọc xong
- 12Ghép cảnh ruộng bậc thang từ các đường congĐã đọc xong
- 13Group, Union và Combine khác nhau ở đâu?Đã đọc xong
- 14Phép ghép đường và vết lõm trên cánh hoaĐã đọc xong
- 15Dùng ảnh bitmap làm mẫu vẽĐã đọc xong
- 16Căn chỉnh và phân bố hình đều nhauĐã đọc xong
- 17Ghép nền bitmap với họa tiết vectơĐã đọc xong
- 18Từ thông điệp đến bố cục bưu thiếpĐã đọc xong
- 19Dựng hình tháp từ các phần đơn giảnĐã đọc xong
- 20Bóng phản chiếu và chữ trên thiệpĐã đọc xong
- 21Giữ bản SVG và xuất PNG đúng khungĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn ICT: Làm phim hoạt hình
- 1Từ ý tưởng đến một đoạn phim hoạt hìnhĐã đọc xong
- 2Chọn mẫu câu chuyện phù hợpĐã đọc xong
- 3Bố trí và tập điều khiển một phân cảnhĐã đọc xong
- 4Ghi cảnh, xem lại và xuất videoĐã đọc xong
- 5Tạo nhân vật từ mẫu có sẵnĐã đọc xong
- 6Tự vẽ nhân vật và tạo dạng 3DĐã đọc xong
- 7Thử hành động trước khi viết vào kịch bảnĐã đọc xong
- 8Chọn khu vực phông nền và thử vật dụngĐã đọc xong
- 9Viết câu chuyện có thể dựng bằng công cụ đang dùngĐã đọc xong
- 10Từ câu chuyện đến kịch bản phân cảnhĐã đọc xong
- 11Ghi đủ các phần rồi kiểm mạch phimĐã đọc xong
- 12Đưa video từ giả lập ra máy tínhĐã đọc xong
- 13Tạo ảnh mở đầu và chuẩn bị tư liệuĐã đọc xong
- 14Cắt xén khác với đổi tông màuĐã đọc xong
- 15Tạo bộ sưu tập ảnh có phụ đềĐã đọc xong
- 16Ghép tư liệu và giữ dự án còn chỉnh đượcĐã đọc xong
- 17Rà và xuất bản phim hoàn chỉnhĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn ICT: Chỉnh sửa ảnh
- 1Lớp ảnh, thứ tự và độ đụcĐã đọc xong
- 2Mặt nạ lớp: ẩn và hiện từng vùngĐã đọc xong
- 3Tô mặt nạ và khôi phục vùng ảnhĐã đọc xong
- 4Từ vùng chọn đến ảnh ghépĐã đọc xong
- 5Ảnh động được tạo từ các khung hìnhĐã đọc xong
- 6Chuẩn bị và xếp các khung trong GIMPĐã đọc xong
- 7Xuất GIF và kiểm bản ảnh độngĐã đọc xong
- 8Thời gian riêng và thời gian chung của khungĐã đọc xong
- 9Chữ chạy ngang và khung hình đầy đủĐã đọc xong
- 10Cho chữ xuất hiện dầnĐã đọc xong
- 11Chọn hiệu ứng theo tư liệu đầu vàoĐã đọc xong
- 12Tạo gợn sóng trong vùng nướcĐã đọc xong
- 13Mưa giả từ nhiễu và mặt nạ lớpĐã đọc xong
- 14Chỉnh màu riêng từng khungĐã đọc xong
- 15Thêm bớt, đổi cỡ và tối ưu khung GIFĐã đọc xong
- 16Cho đối tượng chuyển động trên nền cố địnhĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn CS: Đệ quy
- 1Nhận ra mô tả đệ quyĐã đọc xong
- 2Công thức truy hồi và phần cơ sởĐã đọc xong
- 3Lời gọi đệ quy và điều kiện dừngĐã đọc xong
- 4Từ truy hồi đến hàm Fibonacci, Lucas, PellĐã đọc xong
- 5Thiết kế đệ quy cho bài toán tính tổngĐã đọc xong
- 6Giai thừa, lũy thừa và tổng giai thừaĐã đọc xong
- 7Tìm kiếm nhị phân đệ quy và miền rỗngĐã đọc xong
- 8In dãy ngược bằng đệ quyĐã đọc xong
- 9Sắp xếp chèn dùng đệ quyĐã đọc xong
- 10Đổi nhị phân sang thập phân bằng đệ quyĐã đọc xong
- 11ƯCLN theo thuật toán EuclidĐã đọc xong
- 12Tìm giá trị nhỏ nhất và lớn nhất bằng đệ quyĐã đọc xong
- 13Đọc tệp và tổng kết bằng đệ quyĐã đọc xong
- 14Tháp Hà Nội và quy tắc chuyển đĩaĐã đọc xong
- 15Ba pha đệ quy của Tháp Hà NộiĐã đọc xong
- 16Chương trình Tháp Hà Nội và danh sách bướcĐã đọc xong
- 17Số lần chuyển tối thiểu của Tháp Hà NộiĐã đọc xong
- 18Đổi số tự nhiên sang nhị phânĐã đọc xong
- 19Đếm cặp nghịch đảo bằng đệ quyĐã đọc xong
- 20Tính đa thức bằng đệ quyĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn CS: Chia để trị
- 1Chia, trị và kết hợpĐã đọc xong
- 2Tìm kiếm nhị phân theo chia để trịĐã đọc xong
- 3Tìm bản ghi theo điểm đã sắp xếpĐã đọc xong
- 4So sánh số bước và đo thời gian tìm kiếmĐã đọc xong
- 5Tìm căn bậc hai nguyên bằng chia để trịĐã đọc xong
- 6Lũy thừa nhanh bằng chia để trịĐã đọc xong
- 7Lũy thừa nhanh bằng vòng lặpĐã đọc xong
- 8Tìm giá trị gần nhất bằng chia để trịĐã đọc xong
- 9Tìm gần nhất bằng vòng lặp và đo thời gianĐã đọc xong
- 10Tìm vùng chỉ số có cùng giá trịĐã đọc xong
- 11Đếm số lần xuất hiện trên dãy đã sắp xếpĐã đọc xong
- 12Đếm trên dãy bất kì bằng chia để trịĐã đọc xong
- 13Phần tử cố định trên dãy nguyên tăng thực sựĐã đọc xong
- 14Phần tử cố định khi có trùng hoặc chưa sắp xếpĐã đọc xong
- 15Tìm hai biên và đếm bằng nhị phânĐã đọc xong
- 16Ý tưởng sắp xếp trộnĐã đọc xong
- 17Trộn hai dãy đã sắp xếpĐã đọc xong
- 18Viết hàm sắp xếp trộn đệ quyĐã đọc xong
- 19Bậc thời gian của sắp xếp trộnĐã đọc xong
- 20Đọc, ghi tệp với sắp xếp trộnĐã đọc xong
- 21Đo thời gian sắp xếp trộn và chènĐã đọc xong
- 22Sắp xếp trộn sửa trực tiếp dãyĐã đọc xong
- 23Nghịch đảo và cách đếm từng cặpĐã đọc xong
- 24Đếm nghịch đảo trong bước trộnĐã đọc xong
- 25Ghép ba số đếm nghịch đảoĐã đọc xong
- 26Liệt kê cặp nghịch đảo và chỉ số gốcĐã đọc xong
- 27Tìm mốt trên dãy đã sắp xếpĐã đọc xong
- 28Tổng con lớn nhất và ba trường hợpĐã đọc xong
- 29Thực hành tìm dãy con tổng lớn nhấtĐã đọc xong
Chuyên đề lựa chọn CS: Kĩ thuật duyệt
- 1Duyệt tìm một và tất cả kết quảĐã đọc xong
- 2Dừng sớm khi dữ liệu cho phépĐã đọc xong
- 3Duyệt tìm điểm và tổng theo điều kiệnĐã đọc xong
- 4Duyệt tìm tổng nhỏ nhất và ba tổng cao nhấtĐã đọc xong
- 5Duyệt vét cạn và kích thước miềnĐã đọc xong
- 6Duyệt số và ước sốĐã đọc xong
- 7Duyệt bộ ba liền nhauĐã đọc xong
- 8Đọc tệp danh sách tương ứngĐã đọc xong
- 9Đếm và liệt kê phần tử chungĐã đọc xong
- 10Đề xuất từ ít nhất ba nhóm chungĐã đọc xong
- 11Gợi ý nhóm chưa tham gia đông thành viênĐã đọc xong
- 12Tìm cặp có nhiều phần tử chung nhấtĐã đọc xong
- 13Ý tưởng quay lui và trạng tháiĐã đọc xong
- 14Sinh dãy nhị phân bằng dãy tạo sẵnĐã đọc xong
- 15Sinh dãy bằng append và popĐã đọc xong
- 16Đếm nghiệm và in xâu nhị phânĐã đọc xong
- 17Sinh xâu RGB và biểu diễn hexĐã đọc xong
- 18Sinh dãy ADN bằng quay luiĐã đọc xong
- 19Sinh hoán vị từ và sốĐã đọc xong
- 20Biểu diễn đa thức bằng dãy hệ sốĐã đọc xong
- 21Sinh đa thức bằng đổi chỗ và quay luiĐã đọc xong
- 22Mô hình dãy vị trí quân HậuĐã đọc xong
- 23Kiểm tra vị trí Hậu kế tiếpĐã đọc xong
- 24Quay lui để xếp đủ quân HậuĐã đọc xong
- 25Đếm nghiệm và đổi chiều hiển thị HậuĐã đọc xong
- 26Đọc mê cung và tọa độ ôĐã đọc xong
- 27Tìm một đường đi bằng quay luiĐã đọc xong
- 28Đổi điểm xuất phát và đánh dấu tườngĐã đọc xong
- 29Tìm tất cả đường đi đơn trong mê cungĐã đọc xong
- 30Xếp Hậu trên bàn cờ chữ nhậtĐã đọc xong
- 31Mã đi tuần bằng quay luiĐã đọc xong
Muốn xem cách giải trước khi làm bài? Xem hướng dẫn giải