Một nét có thể gồm nhiều đoạn
Hình chữ nhật, elip và ngôi sao là **hình khối** có công cụ cùng thuộc tính riêng như độ bo góc hay số cánh. **Đối tượng đường** (path) gồm những đoạn thẳng hoặc cong nối qua các **điểm neo**. Nó phù hợp với đường bờ núi, cành cây hoặc giọt nước cần chỉnh dáng tự do. Dùng công cụ **Pen** (Bézier curves and straight lines) để đặt các điểm neo; **Pencil** thích hợp khi muốn phác nét bằng tay. Một hình khối có thể đổi thành đường qua **Path → Object to Path** để sửa từng điểm neo, nhưng sau đó không còn chỉnh bằng thuộc tính đặc trưng của hình khối ban đầu.
Đổi một điểm, đổi đoạn kề nó
Chọn công cụ **Edit paths by nodes** để thấy các điểm neo. Kéo điểm neo làm đổi vị trí đường; kéo **tay nắm** ở điểm neo làm đổi hướng và độ cong của đoạn kề. Điểm neo **trơn** cho nét đi qua êm, còn điểm neo **góc** phù hợp chỗ gấp khúc hoặc đầu nhọn. Nên bắt đầu với ít điểm neo rồi thêm điểm ở nơi thật sự cần đổi dáng, vì quá nhiều điểm khiến nét khó kiểm soát.
Bài luyện
Một đường bờ núi cần chỉnh độ cong ở nhiều đoạn riêng. Nên dùng loại đối tượng nào?
Bo góc hình chữ nhật không tạo được mọi dáng bờ núi.
Màu nền không tạo đường.
Tên tệp không quyết định hình dạng.
Điểm neo và tay nắm cho phép sửa từng đoạn của đường.
Lời giải
Đường bờ núi có nhiều đoạn cong có thể vẽ bằng Pen thành một path. Sau đó dùng công cụ chỉnh điểm neo để đổi từng đoạn.
Bài luyện
Vì sao nên giữ hình sao ở dạng hình khối nếu còn cần đổi số cánh bằng ô Corners?
SVG lưu được path.
Chuyển đổi không tự thêm cánh.
Corners là thuộc tính của đối tượng sao, không còn là cách sửa path đã chuyển đổi.
Path vẫn có thể có Stroke.
Lời giải
Khi còn ở dạng sao, Corners thay số cánh. Path được sửa qua điểm neo; muốn giữ cách đổi số cánh nhanh, chưa nên chuyển hình sang path.
Bài luyện
Muốn sửa độ cong của một đoạn path mà giữ các đoạn xa nó, nên tác động vào đâu trước?
Tên tệp không đổi dáng nét.
Điểm neo và tay nắm điều khiển hình dáng đoạn kề.
Trang vẽ không chỉnh riêng đoạn cong.
Màu chỉ đổi cách tô hoặc viền.
Lời giải
Dùng Edit paths by nodes, chọn điểm neo gần đoạn cần sửa rồi kéo điểm hoặc tay nắm. Các đoạn kề thay đổi theo, nên kiểm lại vùng nối.
Đang học