Chọn vùng nước trước
Mở cảnh hồ mẫu BTVN trong GIMP3.0.4. Đây là hình vẽ 480×320 pixel; vùng nước nằm từ hàng 180 đến hết ảnh. Dùng vùng chọn chữ nhật khoanh phần nước, giữ đường bờ và phần trời/núi ngoài vùng.
Chọn **Filters → Animation → Waves…**. Mẫu đặt Amplitude = 8, Wavelength = 15, Number of frames = 6, không đảo hướng. Xem ảnh kết quả: sóng thay đổi trong phần nước, phần trên giữ nguyên. Nếu phần cần giữ bị méo, kiểm vùng chọn và lớp đang dùng trước khi tiếp tục tăng tham số.
Đổi một yếu tố rồi quan sát
Amplitude liên quan mức biến dạng, Wavelength liên quan bước sóng, Invert direction đổi hướng của hiệu ứng. Các con số mẫu không là công thức cho mọi ảnh.
Nếu giữ 200 ms/khung, sáu khung có một lượt 1,2 giây; tăng thành 12 khung mà giữ thời gian ấy thì lượt dài 2,4 giây. Nếu đồng thời giảm còn 100 ms/khung,12 khung vẫn chỉ dài 1,2 giây. Vì vậy số khung tăng chưa đủ để kết luận chu kì sẽ chậm hơn; phải xét cả thời gian khung.
Bài luyện
Chỉ muốn vùng nước chuyển động nhưng phần trời cũng bị méo. Cần kiểm gì trước?
Tên tệp không sửa vùng đã bị biến dạng.
Phát lặp không sửa vùng tác động.
Thêm khung không tự phục hồi phần trời.
Giới hạn tác động cần đúng trước khi chạy bộ lọc.
Lời giải
Quay lại nguồn, chọn đúng vùng nước và đúng lớp rồi thử lại. Vùng ngoài hiệu ứng cần được giữ để có mốc so sánh.
Bài luyện
Một bản có 6 khung×200 ms, bản khác 12 khung×100 ms. Thời gian một lượt của hai bản thế nào?
Cả hai tổng đều bằng 1200 ms.
Bản 12 khung đã giảm một nửa thời gian mỗi khung.
6×200 ms chỉ bằng 1200 ms.
Có đủ số khung và thời gian để cộng.
Lời giải
6×200=1200 ms và 12×100=1200 ms. Cả hai dài 1,2 giây/lượt, dù số trạng thái trung gian khác nhau.
Đang học