Nhìn ảnh gốc và giữ đường quay lại
Nhiệm vụ 1 SGK dùng ảnh bình minh hơi tối và thiên màu lạnh. Với ảnh thực hành được phép sử dụng, mở trong GIMP và **giữ bản gốc**, làm việc trên một bản sao/lớp sao chép. Quan sát cả bầu trời, mặt nước và vùng sáng nhất: nếu tăng sáng quá nhiều, vùng quanh mặt trời có thể trắng bệt; nếu tăng tương phản quá mạnh, phần bờ tối mất chi tiết. Chọn lớp ảnh cần sửa trước khi mở menu Colors.
Chọn **Colors → Brightness-Contrast**, bật Preview, tăng Brightness và Contrast từng bước nhỏ; so với ảnh gốc rồi xác nhận. SGK dùng các giá trị **42** và **59** cho đúng ảnh minh họa của sách. Những số ấy không phải công thức áp vào một ảnh tối bất kỳ: ảnh đã sáng có thể bị cháy sáng ở cùng thiết lập.
Cân màu theo vùng sáng bị lệch
Sau khi sửa sáng, mở **Colors → Color Balance**. Chọn dải **Midtones** nếu màu lạnh chủ yếu ở nước/núi có độ sáng trung bình; chọn **Highlights** nếu vấn đề nằm ở bầu trời sáng; **Shadows** nếu nằm ở vùng tối. Dịch các cặp Cyan–Red, Magenta–Green, Yellow–Blue từng ít một, xem Preview rồi đối chiếu vùng cần sửa. Ảnh minh họa SGK cho một bộ số ở Midtones, nhưng chỉ nên dùng để hiểu **hướng thay đổi** trên ảnh ấy.
Trong một ảnh thử màu tự tạo, khi xử lí bằng GIMP 3.0.4, tăng sáng/tương phản trên toàn ảnh làm **cả hai nửa màu đổi**. Khi chưa có vùng chọn, lệnh áp lên lớp đang hoạt động; nếu muốn chỉ sửa một phần, phải tạo vùng chọn trước. Kết thúc bằng cách nhìn lại ảnh ở mức Zoom bình thường và mở lại bản xuất để chắc màu không bị quá tay.
Thử chỉnh toàn ảnh trên dữ liệu mẫu
Tải ảnh **hai mảng màu 400 × 200 pixel** ở liên kết dưới. Mảng trái đỏ sẫm, mảng phải xanh lam; màu phẳng giúp nhìn rõ phạm vi thay đổi. Đây là ảnh thử của BTVN, không phải ảnh bình minh trong sách. Đường bấm đã kiểm trên **GIMP 3.0.4, giao diện tiếng Anh**; SGK minh họa bản 2.10.24.
1. Dùng **File → Open** mở PNG, giữ tệp gốc. Chọn **Select → None** để chắc không còn vùng chọn.
2. Mở **Colors → Brightness-Contrast**, bắt đầu từ Brightness = 0, Contrast = 0; đặt lần lượt **20** và **10**. Bật/tắt Preview để so trước/sau. Trong bản 3.0, chọn **Merge filter** để áp trực tiếp phép chỉnh lên lớp đang làm; tệp gốc bên ngoài vẫn giữ nguyên. Nhấn OK.
3. Mở **Colors → Color Balance**, chọn **Midtones**; đặt Cyan–Red = **10**, Magenta–Green = **0**, Yellow–Blue = **−10**. Giữ Preserve luminosity và Merge filter được chọn, xem Preview rồi nhấn OK.
4. Lưu bản đang sửa thành một tệp XCF mới. Cả hai mảng phải đổi màu vì chưa khoanh vùng nào; ảnh vẫn có kích thước 400 × 200.
Bộ số này chỉ để kiểm trên ảnh mẫu. Với ảnh chụp, cần quan sát vùng sáng, tối và màu thực tế; không áp nguyên số vì hai ảnh có thể cần cách chỉnh khác nhau.
Bài luyện
Bộ số Brightness=42, Contrast=59 trong SGK nên dùng thế nào?
Mỗi ảnh có mức sáng và chi tiết khác nhau.
Các số thuộc đúng ảnh minh họa, cần quan sát ảnh đang sửa.
Crop không phải điều kiện của chỉnh sáng.
Chỉnh sáng không khôi phục nét do rung.
Lời giải
Giá trị trong SGK là kết quả trên ảnh cụ thể. Mở Preview và điều chỉnh theo ảnh thực hành, tránh cháy sáng hoặc mất chi tiết tối.
Bài luyện
Ảnh chỉ ám xanh chủ yếu ở phần có độ sáng trung bình. Trong Color Balance, nên xem dải nào trước?
Shadows tập trung vùng tối.
Midtones là dải sáng trung bình.
Highlights tập trung vùng sáng.
Zoom không điều chỉnh màu.
Lời giải
Chọn Midtones để hướng chỉnh vào phần có độ sáng trung bình, rồi kiểm Preview.
Bài luyện
Nếu chưa tạo vùng chọn và đang sửa lớp ảnh chính, Brightness-Contrast tác động phạm vi nào?
Lệnh màu không chỉ sửa tại con trỏ.
Không có vùng chọn giới hạn, bộ lọc áp trên lớp đang hoạt động.
Phần mềm không tự nhận bầu trời trong thao tác này.
Tệp xuất không tự cập nhật khi sửa dự án.
Lời giải
Khi không có vùng chọn, lệnh chỉnh màu áp lên lớp đang hoạt động; muốn giới hạn một phần cần chọn phần ấy trước.
Đang học