btvn.vn
Tìm kiếm Đăng nhập

Các phép logic và mạch cơ bản

Lưu trên thiết bị này
Máy tính và xã hội tri thức · Chọn bài khác

Trước hết hiểu 0 và 1

Trong bài này, một **giá trị logic** chỉ có hai khả năng: **0** tương ứng Sai, **1** tương ứng Đúng. Với hai đầu vào `x`, `y`: **AND** bằng 1 khi cả hai cùng là 1; **OR** bằng 1 khi có ít nhất một đầu vào là 1; **XOR** bằng 1 khi hai đầu vào khác nhau. **NOT** đảo 0 thành 1 và 1 thành 0. | x | y | x AND y | x OR y | x XOR y | |---|---|---|---|---| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | Lưu ý **OR** ở đây bao gồm trường hợp cả hai cùng đúng, còn **XOR** thì không. Các phép logic này khác phép cộng số học: `1 OR 1 = 1`, nhưng `1 + 1` trong hệ nhị phân cho kết quả `10₂`.

Mạch rơ le giúp nhìn thấy quy tắc

Hãy hình dung đèn sáng là đầu ra 1. Hai tiếp điểm thường mở **mắc nối tiếp**: dòng điện chỉ đi qua khi **cả hai** đóng, giống AND. Hai tiếp điểm thường mở **mắc song song**: chỉ cần **ít nhất một** nhánh đóng, giống OR. Một tiếp điểm **thường đóng** do rơ le điều khiển có thể minh họa NOT: đầu vào 0 thì mạch đèn đóng, đầu vào 1 thì mạch đèn ngắt. Chẳng hạn đầu vào `x=1`, `y=0`: đèn của mạch nối tiếp tắt (`AND=0`), đèn của mạch song song sáng (`OR=1`). Rơ le là **mô hình trực quan** để hiểu bảng chân trị; các cổng logic trong CPU thực tế được tạo bằng linh kiện điện tử.

Bài luyện

Với x=1 và y=1, cặp kết quả nào đúng?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Hai tiếp điểm thường mở mắc nối tiếp trong mô hình rơ le minh họa phép nào?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Kết quả của NOT 0 và XOR(1,0) lần lượt là gì?
Chọn một đáp án

Đang học