btvn.vn
Tìm kiếm

Giải đề · Lớp 8 · Tin học

Giải đề giữa kỳ II Tin học 8 – Võ Thị Sáu, Tiên Phước 2024–2025

11 câu và bài về Word, PowerPoint và Scratch. Giữ đủ sơ đồ, khối lệnh; giải thích góc quay, số lần lặp và phạm vi đầu/chân trang trong bài trình chiếu. Nguồn: THCS Võ Thị Sáu; TaiLieu.vn.

Câu Bài 3 · 10/11

Đề bài

Từ thuật toán được mô tả bằng sơ đồ khối ở **Bài 1** (đường đi hình vuông, mỗi cạnh 100 bước), em hãy chọn và sắp xếp lại các khối dưới đây để được chương trình bằng ngôn ngữ Scratch. Lặp lại cho từng bước theo thứ tự.
Khối1:lặp4/di chuyển60/quay90/đợi1giây; khối2:lặp4/di chuyển100/quay90/đợi1giây.
Khối1:lặp4/di chuyển60/quay90/đợi1giây; khối2:lặp4/di chuyển100/quay90/đợi1giây.
Khối3:lặp3/di chuyển100/quay120; khối4:lặp3/di chuyển60/quay120/đợi1giây.
Khối5:xóa tất cả/đặt bút/chọn bút màuđỏ;khối6:nhấc bút.
Khối7:khi bấm cờ;khối8:lặp4/di chuyển60/quay90.

Hướng dẫn giải

**Hướng dẫn đối chiếu (1 điểm):** **Thứ tự khối: 7 – 5 – 2 – 6 (1 điểm).** - **(7):** Khi bấm vào cờ xanh. - **(5):** Xóa tất cả nét vẽ cũ, đặt bút, chọn bút màu đỏ. - **(2):** Lặp lại **4** lần; mỗi lần di chuyển **100** bước, xoay **90°** và đợi **1 giây**. - **(6):** Nhấc bút. Khối (2) đúng độ dài cạnh 100 bước và bốn lần lặp; các khối (1), (8) chỉ đi 60 bước, còn (3), (4) lặp ba lần và quay120°. Đối chiếu với chương trình ghép trong hướng dẫn chấm nguồn.
Chương trình ghép nguồn theo thứtự7–5–2–6: cờ/xóavẽ/đặtbútđỏ/lặp4đi100quay90đợi1/nhấcbút. Chương trình ghép nguồn theo thứtự7–5–2–6: cờ/xóavẽ/đặtbútđỏ/lặp4đi100quay90đợi1/nhấcbút.