btvn.vn
Tìm kiếm Đăng nhập

Chọn khu vực phông nền và thử vật dụng

Lưu trên thiết bị này
Chuyên đề lựa chọn ICT: Làm phim hoạt hình · Chọn bài khác

Một mẫu có thể chứa nhiều khu vực

Mẫu phông trường học trong SGK có những khu vực như lớp học, phòng thí nghiệm và sân bóng. Chọn đúng mẫu chưa đủ để khẳng định đang ở đúng khu vực. Theo cách điều khiển trong sách, di chuyển con trỏ về các hướng để khám phá rồi dừng ở khu vực cần dùng. Với **Góc đọc sách**, kiểm khu vực lớp học trước khi bố trí cô giáo và Minh. Khi đổi cảnh, kiểm lại nơi diễn ra câu chuyện và vị trí ban đầu của từng nhân vật; không để lời thoại nói về lớp học trong khi hình đang ở một nơi khác.

Khám phá để biết công cụ có thể làm gì

Thử nháy từng vật dụng phù hợp trên phông rồi ghi lại mẫu phông, khu vực, tên vật dụng và hành động quan sát được. Mỗi lần thử một vật để biết thay đổi đến từ đâu. Bảng ghi này giúp chọn chi tiết cho kịch bản; không mặc định mọi vật trong nền đều hoạt động. Nếu cần một phông riêng, dùng chức năng tự vẽ tại màn hình chọn phông nền như gợi ý trong SGK. Phác vị trí sàn, tường và khoảng trống cho nhân vật, vẽ rồi kiểm trong cảnh. Phông tự vẽ cũng phải làm rõ nơi diễn ra câu chuyện; thêm chi tiết chỉ có ích khi không che nhân vật hoặc làm khó nhìn hành động.

Bài luyện

Đã chọn mẫu phông trường học nhưng màn hình đang ở phòng thí nghiệm. Kịch bản yêu cầu lớp học. Cần làm gì?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Muốn lập tư liệu về các vật dụng có thể hoạt động trên phông, cách nào đáng tin cậy nhất?
Chọn một đáp án

Đang học