btvn.vn
Tìm kiếm Đăng nhập

Hằng, biến và biểu thức qua hình đa giác

Lưu trên thiết bị này
Thuật toán và lập trình · Chọn bài khác

Tên biến giữ giá trị có thể thay đổi

Trong dự án này, `so_canh` là **biến**: nhập 3, 4 hay 5 thì giá trị lưu trong biến đổi. Các số **360** và **900** là hằng trong kịch bản vì chương trình giữ chúng cố định. Biểu thức `360 / so_canh` tính **góc quay ngoài**; `900 / so_canh` tính số bước đi cho mỗi cạnh theo quy ước của ví dụ. Tên biến chỉ nơi lưu dữ liệu, không phải chính giá trị đang lưu.

Bài luyện

Chạy dự án với 4 cạnh, rồi chạy lại với 5 cạnh. Thành phần nào thay đổi giá trị theo lần nhập?
Chọn một đáp án

Một biểu thức dùng được cho nhiều hình

Đa giác đều có `n` cạnh thì lặp **n** lần. Mỗi lần đi `900/n` bước và quay trái `360/n` độ. Với `n = 5`, nhân vật đi 180 bước và quay 72°; sau năm lượt, tổng góc quay bằng 360°. Đây là một **ví dụ chọn độ dài theo n**, không phải công thức tính cạnh của mọi đa giác. Để hình vừa sân khấu Scratch 480 × 360, dự án mẫu bắt đầu ở tọa độ (-150, -120) và chỉ dùng số cạnh từ **3 đến 8**. Nếu thay số cạnh hoặc vị trí ngoài phạm vi ấy, cần kiểm đường vẽ có chạm mép hay không.

Bài luyện

Với `so_canh = 5` trong dự án, một lượt đi bao nhiêu bước và quay bao nhiêu độ?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Muốn dự án vẽ hình đều có 8 cạnh mà không viết lại tám cặp lệnh, nên đặt số lần lặp là gì?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Nếu nhập `so_canh = 0`, vì sao không nên chạy biểu thức `360/so_canh` như thường?
Chọn một đáp án

Thực hành đổi số cạnh

**Nhiệm vụ:** chạy cùng một dự án để vẽ hình 3, 4, 5 và 8 cạnh. **Dữ liệu:** tệp `g8-da-giac.sb3` của BTVN. Mở bằng Scratch 3 qua **Tệp → Tải từ máy tính**; giao diện tiếng Anh dùng **File → Load from your computer**. **Trình tự:** nhấn cờ xanh, nhập lần lượt 3, 4, 5, 8. Sau mỗi lần, quan sát biến `so_canh`, số cạnh thực vẽ, điểm khởi đầu và điểm kết thúc. Tính trước `900/n` và `360/n` rồi đối chiếu; lưu bản sao nếu đổi vị trí hoặc độ dài. **Kết quả mong đợi:** các hình có đúng n đoạn và khép về điểm (-150, -120); góc quay cuối trở lại hướng ban đầu. Nếu hình bị cắt, kiểm số nhập và vị trí bắt đầu. Dự án chỉ đưa ví dụ trong khoảng 3–8, chưa có khối kiểm tra đầu vào; không nhập 0 hoặc số không phải số cạnh hợp lệ.

Đang học