btvn.vn
Tìm kiếm Đăng nhập

Từ yêu cầu đến phần mềm được sử dụng

Lưu trên thiết bị này
Hướng nghiệp: đồ họa và phần mềm · Chọn bài khác

Một sản phẩm đi qua nhiều công việc

Giả sử cần làm phần mềm mượn sách cho **thư viện giả định**. Trước khi viết mã, nhóm phải hỏi ai mượn, giới hạn số sách, thông tin nào cần lưu. Tiếp đó phân tích yêu cầu, thiết kế dữ liệu và màn hình, lập trình, kiểm thử với trường hợp thường và trường hợp quá hạn. Khi đưa vào dùng, cần hướng dẫn, theo dõi và sửa lỗi hoặc bổ sung tính năng. Mạch công việc có thể tóm bằng bảng: | Công việc | Câu hỏi cần giải quyết | |---|---| | Khảo sát, phân tích | Phần mềm phải làm gì, dữ liệu nào cần có? | | Thiết kế, lập trình | Tổ chức dữ liệu/giao diện ra sao và viết chức năng thế nào? | | Kiểm thử, chuyển giao | Kết quả có đúng yêu cầu và người dùng có dùng được không? | | Bảo trì | Lỗi mới, yêu cầu mới được xử lí thế nào? | Quản trị dự án theo dõi kế hoạch, người và chất lượng qua các công việc. Khi kiểm thử thấy quy tắc mượn sách chưa rõ, nhóm có thể quay lại làm rõ yêu cầu rồi sửa thiết kế, mã và phép thử; quy trình không phải một đường chỉ đi xuôi.

Bài luyện

Trước khi viết mã phần mềm mượn sách giả định, việc nào cần làm rõ?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Khi kiểm thử phát hiện quy tắc quá hạn chưa rõ, nhóm nên làm gì?
Chọn một đáp án

Bài luyện

Nhận định nào đúng về lập trình trong phát triển phần mềm?
Chọn một đáp án

Đang học