Thiết kế để người xem hiểu thông điệp
Thiết kế đồ họa máy tính kết hợp hình ảnh, chữ, màu sắc và bố cục để truyền thông tin. Ví dụ một áp phích cho **sự kiện giả định** cần cho người xem thấy tên sự kiện, thời gian, địa điểm và điểm thu hút chính. Người thiết kế chọn và sắp xếp các thành phần để thông tin quan trọng dễ đọc; chỉ làm nhiều màu chưa đủ nếu chữ thời gian bị khuất.
Sản phẩm có thể là tờ rơi, áp phích, bìa sách, hình nhận diện hoặc giao diện. Công việc không chỉ là vẽ từng hình: còn cần hiểu yêu cầu, chọn tư liệu, đặt kiểu chữ, kiểm độ rõ và sửa theo phản hồi. Ảnh chụp, hình vẽ và chữ có thể cùng xuất hiện trong một thiết kế.
Bài luyện
Áp phích giả định có hình đẹp nhưng giờ tổ chức bị chữ nhỏ, khó đọc. Việc nào cần ưu tiên?
Màu thêm không giải quyết giờ khó đọc.
Thông tin thời gian là một phần thông điệp cần đọc được.
Tên sự kiện cũng cần giữ.
Kích thước tệp không quyết định chữ dễ đọc.
Lời giải
Mục đích áp phích là truyền thông tin. Giờ tổ chức bị khuất thì cần chỉnh cỡ chữ, tương phản hoặc vị trí trước khi thêm trang trí.
Bài luyện
Trong ví dụ, việc nào thuộc thiết kế đồ họa?
Bố cục hình và chữ phục vụ thông điệp.
Đổi tên tệp chưa tạo thiết kế.
Đếm kí tự không giải quyết bố cục.
Đây là việc bảng tính.
Lời giải
Thiết kế đồ họa quyết định cách hình, chữ, màu được sắp xếp để người xem nhận thông điệp.
Bài luyện
Sản phẩm nào là ví dụ trực tiếp của thiết kế đồ họa truyền thông?
Áp phích kết hợp hình/chữ/màu để truyền thông tin.
Đây là phép tính.
Đây là tình trạng kỹ thuật.
Đây là thao tác tệp.
Lời giải
Áp phích dùng bố cục, hình và chữ để đưa thông điệp đến người xem, nên là sản phẩm đồ họa truyền thông.
Đang học